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トップページへ IPOへ IPO実例 西武ホールディングス エスクロー・エージェント・ジャパン CYBERDYNE DLE みんなのウェディング ジャパンディスプレイ 日立マクセル サイバーリンクス 西武ホールディングス 申込開始日:2014/04/08 上場日:2014/04/23 ページ名 コメント 西武ホールディングス(9024)のIPO情報(やさしいIPO株のはじめ方) 西武ホールディングスの再上場案件が高値で売り抜けたいサーベラスの気持ちが入りすぎて凄まじい地雷臭(市況かぶ全力2階建) 西武HD IPO 時価総額は私鉄最大の7900億円。バリュエーションは開発案件をどう評価するか。(社会ニュース記事アグリゲーション) エスクロー・エージェント・ジャパン 申込開始日:2014/03/13 上場日:2014/03/28 ページ名 コメント エスクロー・エージェント・ジャパン(6093)のIPO情報(やさしいIPO株のはじめ方) 大和証券がまるでキックバックの受け皿みたいにキャッチボールしてる会社エスクロー・エージェント・ジャパンを上場まで持ってきたと話題に(市況かぶ全力2階建) CYBERDYNE 申込開始日:2014/03/10 上場日:2014/03/26 ページ名 コメント cyberdyne〔サイバーダイン〕(7779)のIPO情報(やさしいIPO株のはじめ方) CYBERDYNEの上場すごくよかった。とくに親指立てながら溶鉱炉に沈みかけた株価が生還したシーンは涙無しには見られなかった。(市況かぶ全力2階建) サイバーダインとDLEがIPOの怖さと凄さを見せつけ堂々の上場!(株式投資のアレコレ) 世界初サイボーグ型ロボット開発ベンチャー、いかにも外人ウケしそうな社名のCYBERDYNEが上場へ(市況かぶ全力2階建) 【オワタ】期待のIPOサイバーダインが叩き売られてS安・・(株式投資のアレコレ) DLE 申込開始日:2014/03/07 上場日:2014/03/26 ページ名 コメント ディー・エル・イー(3686)のIPO情報(やさしいIPO株のはじめ方) 「秘密結社鷹の爪」のDLEが上場初日からストップ安という乾いた笑いを誘って株式市場に爪痕のこす(市況かぶ全力2階建) 「秘密結社 鷹の爪」でおなじみのDLEが東証マザーズに新規上場(マネーニュース2ch) みんなのウェディング 申込開始日:2014/03/05 上場日:2014/03/25 ページ名 コメント みんなのウェディング(3685)のIPO情報(やさしいIPO株のはじめ方) みんなのウェディングの上場はゴールでなくスタートと勘違いした初値参列者が株芸をやらされた上にご祝儀まで払わされる(市況かぶ全力2階建) ジャパンディスプレイ 申込開始日:2014/03/04 上場日:2014/03/20 ページ名 コメント ジャパンディスプレイ(6740)のIPO情報(やさしいIPO株のはじめ方) 国策企業ジャパンディスプレイの圧倒的な売り圧力の前に主幹事野村證券が誠意ある買い支え諦める(市況かぶ全力2階建) 日立マクセル 申込開始日:2014/03/03 上場日:2014/03/18 ページ名 コメント 日立マクセル(6810)のIPO情報(やさしいIPO株のはじめ方) 主幹事証券の誠意って何かね?再上場の日立マクセルにSMBC日興証券の買い支え入らず上場廃止の終値すら割れる 市況かぶ全力2階建(市況かぶ全力2階建) サイバーリンクス 申込開始日:2014/02/18 上場日:2014/03/06 ページ名 コメント サイバーリンクス(3683)のIPO情報(やさしいIPO株のはじめ方) 社名がキラキラしてるサイバーリンクスが公開価格の2.7倍まで吊り上げられるも半分は和歌山のドコモショップだし全然キラキラしてないと気付かれてストップ安(市況かぶ全力2階建)
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195 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 22 02 24.07 ID hJG7Ae+e0 [1/7] 話は変わるけど、コンセンサスを得るってさ、多数決で決めるって事じゃないよな? 196 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 22 07 01.95 ID khb/5O+L0 195 コンセンサスを得る=意見の一致を得ることなんだから、 最終的には多数決と似たようなことになるんじゃないのか 197 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 22 13 23.95 ID hJG7Ae+e0 [2/7] そうか…どうも俺が間違ってたらしい と言うのは鳥取で色々な事に対して「コンセンサスを得て決定する様にしよう」と一人のPLが言い出したんだ これに関して俺が困になってたって事があった 198 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 22 14 02.89 ID dVu21MJ80 最終的に多数決で決めた、でなく、最初から多数決で決める(押し切る)つもり、なら、 禍根を残す可能性も十分あるし、合意形成には至らないことも多いだろうなぁ。 数の暴力による困報告があるならよろくしです。 195 199 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 22 16 57.61 ID hJG7Ae+e0 [3/7] 数の暴力って訳じゃないかも知れないけど、ちょっとまとめてみるけど良い? 報告者困になってたら指摘と叱責ください 202 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 22 24 17.71 ID sV+O+Laf0 [2/2] 反対する人間がいる時点で合意してないんだからコンセンサス取れてないやな 203 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 22 40 42.15 ID hJG7Ae+e0 [4/7] 鳥取のルールとして、色々な事にコンセンサスを得る様にしようと言い出した人が鳥取のサブリーダーでいて この意見もコンセンサスを得て決定したって事があった 「今までナアナアになっていた部分をきちんとする様にしていこう」 と言うのがその背景にあった そんな中、それを言い出したサブリーダーが鳥取のルールとして追加すると提案したのが 1誰がGMをやる時でも出ているサプリは全乗せが基本。持ってない奴はデータを使えず見せてもらうのも不可。GMが買っていないのはダメで買ってない事を理由にシナリオが伸びるのはダメ 2同じく誰がGMをやる時でもぬるい戦闘は禁止。戦闘が無いシナリオやシステムの場合は可能な限りシナリオ難度を上げる。シナリオの時間が押しても戦闘を切り上げるとかも無しにしよう 3どのGMの元でも濃い&キャラに準じたロールプレイは必須。キャラらしくないロールプレイをした場合は台詞でも行動でも関わらずペナを課す これらの事をやる事で鳥取全体の力量の水準を上げて、どこで他のサークルに参加しても恥ずかしくない実力をつけようと言う言い分だった これらの中から最低ひとつ、できれば全部を鳥取の共通認識としてコンセンサスを得ようと言う事を言われて議論になった 1番目と3番目は良いけど2番目はきつい、とか2番と3番だけなら良いが1番は無いなあとか意見が出てたけど、俺は全部に反対した 俺にはどれもおかしいと感じられたと言ったけど、提案したサブリーダーは 「どれか一つは最低でも決めようと言う話なんだから、最低一つは選ぶべきだ」 と譲らず、むしろその後の話でも俺がごねていると言われる事態になった 個人的には、なんでこんな事を全卓でやらなきゃいけないんだと思ったので、それを言ったが 「だから、そもそも今の話の流れを理解してないだろお前」 と言われる始末だった。他には 「代案も出さずに意見を否定するだけなのは良くないし意味が無い」 と言われ、それならばと、GMが上三つを言い出してもそのGMに従う、と言う事を提案したが 「それは上で出た意見の否定と変わらない。もう良い。お前の意見は棄権で、棄権は全部に投票したと言う事にする」 今日欠席した人の意見も仮投票として全部に暫定的に入れると言う事になり 結果として「過半数以上のコンセンサスを得て」2番と3番が採択された サブリーダーが言っている時は誰も味方には入ってくれず、逆に帰り際で「何か知らないが今日のお前はごねたなあ」と言われる有様だった 俺の棄権扱いで票が入って過半数になって2が成立してしまったのが悔しくて 何が間違ってたのかって言うとコンセンサスの捉え方だったんじゃないかと思うんだけど コンセンサスは多数決じゃないとサブリーダーに食って掛かったのがサブリーダーを意固地にさせたんだと 他の皆からも後から「サブリーダーに謝っとけ」と言われる具合だった 204 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 22 45 18.05 ID EZ4J05Ke0 マジ乙 君は正常だと思うよ コンセンサス云々以前に議論になってねえ なんか 抜けろそんな鳥取 以上に言えることがない報告が連発してないかw 205 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 22 46 34.98 ID hG068une0 [3/3] そもそもの議題に突っ込みどころしか無い上に納得してない意見を勝手に棄権扱いして全てに賛成扱いって頭おかしい 206 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 22 46 42.38 ID qhQbc9260 [1/2] 節子それ多数決やない、ただの不正投票や 207 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 22 46 47.05 ID X03lQn8P0 [2/2] 「プレイヤーとしてレベルアップ」言い出した時点でこのスレ的には9割方アウトねw 208 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 22 49 27.72 ID EdBIopFFO [6/7] それはそのサークルの面子がオカシイわ。 それは早めに抜けた方が良いと思われ。 つか、自己啓発サークルみたいで嫌だな、それ。 209 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 22 50 49.89 ID sgfX4VXw0 [1/2] 〉〉203 乙 投票の扱いについてコンセンサスが取れてないようにしか見えない・・・ 210 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 22 52 26.49 ID SHt7Dc2B0 [3/3] どれか一個を決めるっていうことを勝手に決めておいて何がコンセンサスだろうか すべて嫌だという意見の自由が認められてないのは怖いな 211 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 22 53 23.69 ID jb2Ai2uY0 [1/2] 突っ込みどころが多過ぎる 味方がいないんなら抜けるしかないな 212 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 22 53 48.98 ID cH7a86dh0 203乙でした 「それは上で出た意見の否定と変わらない。もう良い。お前の意見は棄権で、棄権は全部に投票したと言う事にする」 否定意見を棄権にして勝手に全部に賛成にして 今日欠席した人の意見も仮投票 話を聞いてない人達を勝手に賛成にして多数決って頭がおかしいとしか言えないよな ついていけない人を連れて割ったほうがいいぞこれ 213 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 23 00 36.13 ID oqnwGoPC0 203 乙 鳥取全体の力量の水準を上げて、どこで他のサークルに参加しても恥ずかしくない実力 こんなこと言い出すこと自体が恥ずかしいことに気づかないなんてw 214 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 23 01 37.89 ID hJG7Ae+e0 [5/7] ただただ悔しいと言うか、むしろ怖い むろん、議論の体を成せと言われたのもあり、取り入れた場合のリスクとリターンについて説明した 提案したサブリーダーはそれに対して 「リスクを可能な限り大きく解釈してリターンを小さく解釈しようとしている。それじゃ意味が無いし革新的な事をやるんだから普通は逆だろ」 と言った これ言っちゃいけないんだけど、俺の鳥取、革新的とか前例がないとかそういう言葉に弱くて、逆に現状維持って言葉を嫌う人が多いんだ 現状維持=何も努力もせずだらけている、それではいかん!と言っちゃう そういう人が多くて、提案したサブリーダーは巧みに 「現状維持じゃなくて高みを目指そう」 と言うし、リスクに関しても 「やってみなければ分からないよね。 195は曲解したリスクを言うけれどダメになるとは限らないし、ダメになったらそこから改めてやり直せばいい」 と楽観視し過ぎ 俺からするとどれも致命的なものだと思って、ダメでこじれた時に立て直しなんかできなくなると読んだんだけど 「怖がり過ぎ」 の一言で片づけられてしまった こういう時、今日来てなかったもう一人のサブリーダーがこれまでうまくバランス取ってくれてたんだけど 提案した方のサブリーダーが 「あいつは狂来れないから、俺が全権委任された状態だ」 と仕切っていた状態だった リーダーは以前から空気で、サブリーダー達に 「俺はどうしたら良いのか良く分からんから、鳥取の運営は全部任せたよ」 と言って会場取りとかそういうのしかやらなくなった人なので 今回のも 「サブリーダーの片方が言うならそうなんじゃないか?」 と言うモード 明らかにおかしいだろと言ってるんだけど、皆も 「とりあえず決まった事なんだから、どれを選ぶかくらいはこの中から俺たちで選ぼうぜ」 と、サブリーダーが言う「前向き」に物事をとらえてた 215 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 23 05 22.68 ID qhQbc9260 [2/2] また衆愚サークルか というかこの件の内実ってそのサブリーダー同士の権力争いなんじゃね? 来なかった方のサブリーダーに相談するよろし 216 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 23 06 16.46 ID qaouUuMg0 [2/2] 203 乙でした。 それはコンセンサンスでも何でもないわ。 単に自分の持っていきたい方向に無理やり持っていくための セコイ投票操作だわ。 最低でもすべて嫌だという意見を認めたり、欠席者の分を後で確認するぐらいはしないと… それ以前に議題がおかしいわ。 218 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 23 07 19.63 ID sgfX4VXw0 [2/2] 214 ここのまとめ見せて同じこと言ったアホの前例が山ほどあるって教えたれば? 219 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 23 09 35.66 ID +lmDJESc0 悪くも悪くも、方向性を与えてもらうと安心する奴が多いサークルなんだろうな。 220 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 23 13 50.59 ID qXhJZ3sm0 抜けるのが一番かねえ…… 割とまともそうな奴何人かと接点だけ持って、 ダメになった時に割れると良いかなあ…… 222 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 23 16 01.36 ID giUuLA8T0 [6/6] もう1人のサブリーダーとやらは事前に内容聞いてて、 付き合いきれなくなって逃げた、とかだったりしてなw 223 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 23 16 57.14 ID hJG7Ae+e0 [6/7] 一応もう一人のサブリーダーには、狂電話繋がんなかったので明日にでもかけてみる… もうホント、どうしてこうなった… 224 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 23 18 05.87 ID hJG7Ae+e0 [7/7] ごめん。狂→今日、です 225 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 23 20 50.00 ID EdBIopFFO [7/7] 何人のサークルなのか判らんが危険な感じだな。 恐怖を感じるのもわかるわ。 とりあえず、悪いけど都内で無い事を祈る。 226 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 23 55 32.12 ID FwcMmQZZ0 もう一人のサブリーダーとやらは、既にトンズラしてるに3000点 227 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 23 56 34.89 ID jb2Ai2uY0 [2/2] そいつの超理論も凄いんだけど その超理論をスルーして報告者に謝れと言う周りの方が気持ち悪い 240 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/07(月) 01 40 24.31 ID 3pz9/z0m0 203 報告乙 心配するな、貴方はおかしくなんてないから 全部に反対を全部に賛成に置き換えたり いない人も全部賛成と扱ったり それで過半数になったから採用とか狂ってるわ つーか、そういう重大な案件をその場で決めろとか言ってる時点で頭悪い コンセンサス取るってなら一度持ち帰って不在者にも伝え、全員の意見をまとめて後日決定が常識だ スレ379
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ヴィンセント・ボラージュ(Vincent Volaju) 声 - 磯部勉 身長193cm、推定28歳(火星軍の頃は25歳)。 バイオテロ事件を引き起こした謎の男。黒髪のロングヘアに髭を蓄え、全身黒づくめの衣装を身にまとう。無感情に人を殺し、躊躇や後悔といった感情を見せない。性格は冷血非道だが、現実感の喪失した虚無的な雰囲気を漂わしている。事件を引き起こした犯人として、3億ウーロンの賞金をかけられ、スパイク達に追跡される。 手には刺青があり、スパイク達が彼を追うヒントにもなった。元々は火星軍特殊部隊に所属していた人物で、刺青はその軍の紋章である。2060年に徴兵により兵役に着き、2062年に特殊部隊に所属。2068年に第二次タイタン戦争で、公式に死亡した事となっている。最終階級はFSG(先任曹長)。実際はナノマシンの人体実験体となり、戦争で生存。だが、引き換えに後遺症で過去の記憶を無くす。人体実験の影響か、肉体強度や腕力まで相当強化されており、スパイクのジークンドーの猛攻を受けても平然と立ち上がる・競技用ガバメントカスタム(レースガン)を片手で正確に射撃すると言う人間離れしたタフネスを見せた。 デザインを担当した川元利浩曰く「聖者のような悪魔」をキーワードとしてデザインしたという。そのため、「キリストを感じさせる雰囲気に悪の心みたいなイメージ」で描いたとも語っている。
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ヘイダル・ヨハンセン アイスランドの至宝 FW / 個性23 / SS? / ランク? / アイスランド 28歳 185cm 82kg モデル:エイドゥル・スマウリ・グジョンセン ■選手特徴 抜群のボールコントロール、優れたフィジカル、などの高い能力を備え、 空中戦でも強さを見せるアイスランドの至宝。 ■適性 6 7 6 5 6 5 4 4 4 3 3 3 2 ■DATA(PK/FK/CK/CP/RP) 4/8/7/9/11 ■DATA(期/SPD/TEC/PHY/update) 01 09 10 10 /up120220 02 09 10 10 /up120220 03 09 10 10 /up120318 04 09 10 10 /up120311 05 09 10 10 /up120318 06 08 10 10 /up120422 07 08 09 10 埋まっていないデータ、間違っているデータの報告はこちらへ→選手データ報告掲示板 更新日:2012-04-22
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テンセン(天セン) キョモンセイの別名。
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Q.セントレード証券での、取引口座の開設方法を教えてください。 A.くりっく株365およびFX取引口座の開設は、Webサイトのお申し込み手続き後、 「個人番号の郵送」手続きが必要になります。 個人のお客様だけでなく、法人のお客様もオンラインで口座開設していただけます。 株式および投資信託用の口座開設には、証券口座の開設が必要になってくるので、 セントレード証券のHPより資料請求のうえ、申し込むと良いでしょう。詳しくはHPをご覧ください。 Q.入金方法を教えてください。 A.銀行振込により、セントレード証券の口座まで入金ください。 お客さまからのご入金が、セントレード証券で確認でき次第、買付可能額に反映してくれます。 なお、振込人名義は、必ずお客さまご本人の名義で振り込む必要があるので、振込時には注意してください。 また、振込手数料はお客さまのご負担となります。 それから、当日中に入金反映が必要な場合もあります。 その際は、営業日の15時までにセントレード証券で着金の確認ができるよう、入金手続きをしておく必要があります。 営業日の15時までに着金確認ができない場合は、入金反映が翌営業日扱いとなる場合がありますので、注意をしておきましょう。 Q.出金方法を教えてください。 A.【くりっく株365】の場合、セントレード証券の取引画面ログイン後の【口座管理】-【振込出金】画面より、 お客様の取引口座から、指定の銀行口座への振込手続きの依頼を行います。 「当日」に出金要請処理されたものは、「翌日」に出金処理されます。 振込先は、セントレード証券に登録している「振込先金融機関口座」となります。 Q.投資情報について教えてください。 A.毎日刻々と変化するマーケット情報を、Webサイトにてリアルタイムで届けています。 こちらは、セントレード証券のWebサイトにて価格情報もチェックできます。 ほかにも、為替相場の展望や注目銘柄に関する情報を、セントレード証券ではお届けしています。 「マーケットレポートWEEKLY」というもので、セントレード証券のホームページよりpdfファイルで確認できます。 毎週発行されているようなので、こちらも是非チェックしてみてください。過去の情報も閲覧することが出来ますよ。 Q.開催されているセミナーはあるのでしょうか? セントレード証券で口座を開設された方に向けて、くりっく株365・FX取引・株式・投資信託について、 初心者の方にも分かりやすく解説するといったセミナーが、定期的に行われているようですよ。 始めたばかりで何もわからないという方も、このセミナーがあれば安心ですよね。 セントレード証券による社内セミナーは、取引の仕組みなど初歩的な部分から、為替リスクヘッジ取引の具体的な運用方法まで、詳しく説明してくれます。 もうひとつ、出張セミナーというものもあり、こちらは自宅まで来てくれて、セントレード証券の専門スタッフが直接説明してくれるというものです。 Q.取引で発生した利益に対する課税はありますか? 教えてください。 取引での利益は、申告分離課税の対象となります。 税率は所得にかかわらず、一律20%となります。 (2013年から2037年まで(25年間)、追加的に課税され、税率は20.315%) なお、「復興特別所得税」というものもあるので、詳しくはセントレード証券に確認してください。 Q.確定申告をするとき、どんな書類が必要になってくるのでしょうか? 確定申告について疑問は多いかもしれませんが、納税に必要となってくる書類は、 くりっく株365・FX取引・株式・投資信託など、それぞれ異なってくるようです。 ですので、一概にこれが必要とはいえないため、詳細は税務署に確認するほうが良いでしょう。 Q.セントレード証券のコールセンターの受付時間は何時から何時ですか? 問い合わせ時間は、月曜日から金曜日まで、24時間フリーダイヤルで受け付けています。 わからないことや不安なことがあれば、24時間受け付けてくれているので、早朝・深夜問わずにいつでも相談できるというのも、とてもありがたいですね。
https://w.atwiki.jp/smsm/pages/81.html
http //www.design-ja.com/ipod_touch/2010/101228/ 、「連絡先」の相手から「iPhone」ユーザーの携帯番号のみ「+81-」を付加する作業を行います。 私は「連絡先」に「iPhone」と言うカテゴリーを新たに作りました。つまり、 携帯電話 090-1234-5678 iPhone +81-90-1234-5678 としました。 このようにすると「+81-90-1234-5678」にアイコンが付きます。 これで、「iPod touch」から「iPhone」ユーザー(そして「HeyWire」を利用した「iPod touch」ユーザー)に通話する事が出来るようになりました。
https://w.atwiki.jp/abwiki/pages/524.html
名称 |ipow 読み |あいぽう 定義 |ipow(x As Double, n As Long) As Double 説明 |xのn乗を計算します。 戻り値 |同上 参照 |pow
https://w.atwiki.jp/tyrant/pages/605.html
Drop Pod 種族:Imperial パック:Reward レア度:Rare 体力:5 待機:2 能力:Heal 2Rally 1 BehemothのHonor500と交換可能。Honor500=6,000ダメージ相当。 待機2相応のHealとRallyを持つカード。堅実な仕事をする分、効果は控えめ。 待機1でも良さそうな能力だとは思うが… アップグレード版Warehouseの下位互換。あちらは待機1で起動する上にWeaken 2までついてる。ひどい。 関連カード Enclave Flagship報酬 - Blight Master(100) / Drop Pod(500) / Xeno Overlord(1000)
https://w.atwiki.jp/iphone_note/
iPhone 3G 電話、iPod、そしてインターネットも。 革新的な携帯電話、ワイドスクリーンiPod、そして画期的なインターネットデバイス。この3つをひとつにしたのがiPhone 3Gです。3G対応、マップと内蔵GPSに加え、最高のメール、Webブラウザ、検索機能を1台のモバイルデバイスに組み込みました。時代をはるかに先取りしたオペレーティングシステムと洗練されたマルチタッチインターフェイスを誇るiPhone 3Gには、携帯電話の常識を一新する魅力と機能がいっぱいです。 このサイトはiPhoneのあれこれを『俺様私的備忘録』としてメモっとく為のサイトです。